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Die letzten Neuigkeiten
Turbine spendiert 10% EP
Entwicklerchat 11.11.2009
Scharmützel-System: Soldaten in Mittelerde
Scharmützelsystem: Zufallsprinzip und Skalierungen
Das Erntefest ist da!
Die letzten Gildennews
Codemasters hat eingeladen - OnlineWelten war dabei
Tolkien Rätselevent von Neldoreth [Morthond]
Thelyn Ennor wieder in Lotro unterwegs
Neue Helden braucht der Stern!!!
Hin und wieder zurück!
Turbine spendiert 10% EP
12.11.2009 - 20:03:30 von Lycis

 

Wie im Launcher nachzulesen ist, gibt Turbine vom 12.11 bis 3.12 10% EP auf alle getöteten Monster. Dies soll als Vorbereitung für den Start von "Die Belagerung des Düsterwalds" am 3. Dezember dienen.

Wir freuen uns euch mitteilen zu können, dass von heute bis zur Veröffentlichung von "Die Belagerung des Düsterwalds" jeder Spieler für das Töten von Monstern einen Bonus von 10 % auf EP erhält (dies gilt nur für PvE-Inhalte des Spiels). Das soll euch im Kampf gegen Sauron helfen und dient außerdem als Vorbereitung für "Die Belagerung des Düsterwalds", welche am 3. Dezember 2009 startet.

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Entwicklerchat 11.11.2009
12.11.2009 - 17:36:00 von Lycis

 

Gestern veröffentlichte die Seite Warcry.com den nächsten Entwicklerchat, der den Düsterwald, die Skirmishes aber auch PvMP zum Inhalt hatte. Was die Entwickler für Antworten hatten seht ihr hier:

  • Verbesserter Schneller Bogen-Animation gefixt!!! It´s awesomite
  • PvMP-Punkte werden erhöht
  • Epische Quests werden durch ein Instanzenbuff einfacher.
  • Kleine Skirmish-Tokens gibt es in den 3er Skirmishes, große in den 6er bzw. 12er Skirmishes.
  • Es gibt für jede Klasse einen neuen Skill ab 62 (Aufklärung im kommenden Dev-Diary)
  • Es gibt keine neuen Klassenquests

and..
Skirmishes Sneak Peek is coming! Watch for it!

Den ganzen Entwicklerchat könnt ihr hier nachlesen.

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Scharmützel-System: Soldaten in Mittelerde
22.10.2009 - 19:45:10 von Lycis

 

Es gibt wieder neue Screenshots vom Düsterwald. Und Codemasters legt heute noch eins drauf, mit der Veröffentlichung von Teil 4 des Scharmützelsystems. Soldaten braucht Mittelerde und um eben diese geht es im aktuellen Entwickler-Tagebuch. Es wird zwar keine direkte Steuerung geben, aber diverse optische Änderungen sowie spezielle Ausbildungen, damit ihr euren Soldaten eurer Spielweise anpassen könnt. Im nächsten Teil geht es um das, was die Mehrheit der Spieler wohl am meisten mögen: Belohnungen!

Man kann Soldaten also nach seinem eigenen Geschmack gestalten, sie vertreten den gewöhnlichen Pöbel von Mittelerde und dank ihnen können wir euch mehr Monster aufhetzen!

In den Dev-Diaries könnt ihr mehr über die Soldaten Mittelerdes nachlesen.

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Scharmützelsystem: Zufallsprinzip und Skalierungen
17.10.2009 - 15:14:16 von Lycis

 

Codemasters veröffentlichte nun Teil 3 des Scharmützelsystems, das dieses Mal Informationen über Zufallsprinzip und Skalierungen bringt. Darin wird beschrieben, das es drei Skalierungsachsen (Stufe, Größe, Schwierigkeit) geben wird. Und was die Begegnungen noch spannender machen soll: Der Leutnant.

Ein Leutnant ist so was wie ein Mini-Endgegner, der normale Kämpfe aufpeppt, (d.h. tödlicher macht). Er sieht immer anders aus als der Rest und hat einen Heiligenschein um den Kopf, damit man ihn auch erkennt. Im Kampf setzt er eine besondere Fertigkeit oder einen Trick gegen Euch ein.

 Unter Dev-Diaries könnt ihr mehr über Zufallsprinzip und Skalierungen nachlesen.

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Das Erntefest ist da!
15.10.2009 - 20:03:47 von Lycis

 

Ab Heute den 15. Oktober bis zum 11. November ist es wieder soweit, das Erntefest kann gefeiert werden. Es wird wieder einige der beliebten Events aus dem Vorjahr geben wie z.B. die Geode-Überraschung sowie neue 'Süßes oder Saures'-Aufgaben. Laut Maneki soll es auch wieder Pferderennen geben.

Pferderennen wird es nur in Bree geben und wir behalten uns vor die Rennen zu deaktivieren, sobald sich technische Probleme damit häufen.

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Belagerung des Düsterwalds: Infos zur Vorbestellung
15.10.2009 - 19:33:13 von Lycis

 

Seid gestern kann man nun in Europa "Die Belagerung des Düsterwalds" vorbestellen. Es wird verschiedene Versionen geben, die von der Standard-Edition für 19,99€ bis zur Dreierpack-Special Edition für 49,99€ reichen. Alle Versionen werden außerdem einen Umhang enthalten, der einen Geschwindigkeitsgewinn von 8% gibt. Codemasters stellt außerdem ein neues Video über den Düsterwald vor, das ihr entweder downloaden oder euch auf Youtube ansehen könnt.

Alle Informationen zur Vorbestellung und den verschiedenen Versionen findet ihr hier.

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Volume III offziell bestätigt!
09.10.2009 - 19:30:05 von Lycis

 

Adam Mersky, der PR-Manager von Turbine, beantwortete dem englischsprachigen Magazin MMOzine einige Fragen die dem Spielern schon seit längerem unter den Nägeln brannten. Mersky verriet im Interview, das der Startschuss für Volume III als kostenloses Content-Update im Jahr 2010 besiegelt ist. Außerdem enthüllte er den Namen des nächsten großen Addons: Riders of Rohan. Das bringt uns in das Land der Rohirrim, über Details schweigt er aber. Riders of Rohan und Volume III werden jedoch getrennte Kapitel laut Turbine.

Update from Turbine: The actual name "Riders of Rohan" was never confirmed. They're contacting Gamerzines to fix the mistake now. Was soviel heißt wie, der Name Riders of Rohan wurde nie bestätigt.

Mehr Details könnt ihr auf der Seite www.gamerzines.com nachlesen.

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Überblick und Geschichts-Intanzen des Scharmützelsystems
09.10.2009 - 18:30:33 von Lycis

 

Heute wurden bereits zwei weitere Entwicklertagebücher veröffentlicht, die vom neuen Scharmützelsystem berichten. Die verschiedenen Inhalte des Systems werden in mehreren Tagebüchern näher erklärt. Im Ersten wird erklärt was überhaupt ein Scharmützel ist, und wie die Idee enstanden ist. Im zweiten geht man näher auf die Geschichts-Instanzen ein. In den nächsten beiden Tagebüchern erfahren wir mehr über Zufallsprinzip und Skalierungen.

Beide Entwicklertagebücher könnt ihr wie gewohnt unter Dev-Diaries nachlesen.

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Entwickler-Tagebuch: Reittiere 2.0
05.10.2009 - 19:49:52 von Lycis

 

Heute wurde ein weiteres Entwicklertagebuch veröffentlicht. Dieses wurde sicherlich schon von vielen erwartet, denn es geht um das neue System für Reittiere. Es kommen allerhand neue Funktionen dazu, welche das unter anderem sind, seht ihr hier:

  • Reittiere als Fertigkeiten (Journal->Fertigkeiten->Reittier)
  • Verwendung von Objekten, NSC, Türen und Fertigkeiten auf dem Pferd.
  • Spieler-Emotes auf dem Pferd
  • Gesundheit des Tieres regeneriert sich
  • Versammeln & Rufen auf dem Pferd

Das Entwicklertagebuch könnt ihr in unserer Kategorie Dev-Diaries nachlesen.

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Neue Quartals-Wallpaper veröffentlicht!
02.10.2009 - 19:18:10 von Lycis

 

Der Sommer ist vorbei, die Blätter fallen und bringen die neuen Quartals-Wallpaper für die Monate Oktober bis Dezember mit. Diese haben wir bereits unserer Wallpaper-Sektion hinzugefügt. Hier ein kleiner Vorgeschmack:

Die drei neuen Kalender-Wallpaper sind in den Auflösungen 1600x1200 und 1920x1200 verfügbar. Viel Spass mit den Wallpapern!

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