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[UPDATE] Lizenz von Microsoft aufgekauft
01.04.2006 - 11:14:25 von Amrac

  Update: April! April!
Wie die meisten ja inzwischen längst wissen, waren wir so frei und haben uns einen kleinen Scherz zum 1. April erlaubt.zwinkern
Microsoft hat natürlich nichts mit der Herr der Ringe Lizenz zu schaffen und die Arbeiten bei Turbine gehen ganz normal weiter. Wir hoffen, dass ihr euch alle gut von dem kleinen Schock erholt habt und bis zum nächsten 1. April werdet ihr bei uns natürlich weiterhin wie gewohnt nur wahre News zu lesen bekommen.

Als wir soeben unsere Emails abriefen, waren wir baff, denn heute hat Patience auch außerhalb der sonstigen „Thursday Update“- Emails eine Meldung an die Fanseiten verschickt.
Aufgrund der schleppenden Entwicklung von Lord of the Rings Online und der letzten Misserfolge Turbines (Einstellung von Asheron’s Call 2, eher erfolgloser Launch von DDO), wird die Lizenz, die die Bücher "Der Herr der Ringe" und "Der Hobbit" beinhaltet, erneut den Besitzer wechseln. Turbine kann die Finanzierung laut eigenen Angaben nicht mehr aufrechterhalten und sieht sich gezwungen die teure Lizenz mitsamt der bisher entwickelten Engine zu verkaufen.

Scheinbar war dieser Schritt schon länger intern geplant, denn ein Käufer ist bereits gefunden. Microsofts hausinterne Spieleschmiede spricht in der von Patience angehängten Presseerklärung bereits von einer sicheren Einigung. Dies ist nun bereits das zweite Mal, dass diese Lizenz weiter gereicht wird, denn auch Turbine hatte sie ja von Vivendi übernommen, die das Spiel noch unter dem Namen "Middle Earth Online" entwickelten.
Ob uns nun eine erneute Umbenennung bevorsteht, ist noch unklar, aber Microsoft hat bereits massive Änderungen am Projekt angekündigt, um den Erfolg zu sichern. Unter anderem sind Schlachtfelder geplant, auf denen die vier freien Völker gegeneinander kämpfen können und das Moralsystem werde zu Gunsten der Hitpoints gestrichen, da diese Innovation laut Microsoft die Spieler mehr verwirren als erfreuen würde.
Egal, was am Ende herauskommt, aber das LotRO, wie wir es bisher kennen, ist mit dem heutigen Tag scheinbar tot.
Im Laufe der nächsten Woche soll bereits Microsofts offizielle Website zum Spiel online gehen, wo weitere Details bekannt gegeben werden.

 


Thursday Update: Thorins Hallen
30.03.2006 - 21:15:32 von Amrac

  Heute wurde die Reihe der "Points Of Interest" fortgesetzt, in welcher die Entwickler Orte im Spiel vorstellen, die von besonderer Bedeutung sein werden, aber oft kaum oder gar nicht in den Büchern erwähnt werden. Dieses Mal werden uns die Hallen vom großen Thorin Eichenschild in den Ered Luin näher gebracht, die gleichzeitig das Startgebiet der Zwerge in LotRO sein werden.

"Und so wanderten Thráin und Thorin mit dem, was von ihrem Gefolge übrig geblieben war, durch Eriador... bis sie schließlich die östlichen Ered Luin, hinter dem Golf von Lhûn, zu ihrer Heimat im Exil machten."

Die großen Hallen Thorins, welche sich unter den Ered Luin im westlichen Mittelderde befinden, gehören zu großartigsten Wundern der Handwerkskunst und Architektur der gesamten Welt. Es ist nun bereits achtzig Jahre her, dass Thorin selbst diesen Zwergensitz aus sich erhebenden Stein verließ, um seinen rechtmäßigen Platz unter dem Erebor einzufordern und um in seinem edlen Feldzug zum Einsamen Berg den Drachen Smaug zu bezwingen (in der Tat ein gut dokumentiertes Abenteuer!). Obwohl Thorin niemals zu diesem Ort zurückkehrte, da er in der Schlacht der Fünf Heere, nachdem er erfolgreich seinen Thron zurückgewonnen hatte, gefallen war, bildet seine Halle immer noch ein pulsierendes Zentrum von Aktivitäten in der Region.

Zwergen-Charaktere werden ihre großen Abenteuer hier in den Ered Luin innerhalb Thorins Halle und darunter in der tiefen Dunkelheit der nahen Silbertief Mienen beginnen. Diese Region, die entlang der westlichen Küste Mittelerdes nicht weit entfernt von den Grauen Anfurten der Elben und ebenso dicht am Auenland der Hobbits liegt, ist ein pulsierender Knotenpunkt vieler verschiedener Rassen Mittelerdes.
Die Ered Luin, auch bekannt als die Blauen Berge, sind eine Landschaft, die tief in der Geschichte Mittelerdes verwurzelt ist und in allen Zeitaltern eine bedeutende Rolle spielte. Dennoch sind nur sehr wenige Abenteuer im „Der Herr der Ringe“ in dieser Gegend dokumentiert, was das Gebiet zu einem perfekten Platz für neue Spieler macht, ihre Entdeckungsreise in einer noch nie zuvor erlebten Region zu beginnen.


 


Die Geschichte Mittelerdes - Folge IV
29.03.2006 - 10:16:37 von Amrac

  Auch wenn es dieses Mal aufgrund einiger krankheitsbedingter Ausfälle im Team etwas länger gedauert hat, präsentieren wir euch heute die nächste Folge aus unserer Reihe der Artikel über die Geschichte Mittelerdes.
In der vierten Folge erfahrt ihr alles wissenswerte über die drei schönsten Gegenstände, die Arda je gesehen hat: Die Silmaril. Was das Besondere an den Silmaril ist, wie sie geschaffen wurden und welchen Einfluss sie auf Mittelerde hatten, das erfahrt ihr hier.

Wir wünschen wie immer viel Spaß beim Lesen und über weitere Vorschläge für die nächsten Folgen freuen wir uns natürlich auch.
 


Gildenforen bei LotRo-Welten.de!
27.03.2006 - 15:17:37 von Amrac

  Ihr sucht für eure Gilde ein schönes und leicht zu bedienendes Forum? Dann seid ihr bei uns genau an der richtigen Adresse! Von nun an habt ihr die Möglichkeit euer Gildenforum direkt im Forenbereich von LotRo-Welten.de zu betreiben.

Folgende Vorteile bietet euch ein solches Forum:
  • leicht zu bedienen, gängige und bekannte Forensoftware
  • ein öffentliches Forum, so könnt ihr potenzielle Mitglieder besser auf euch aufmerksam machen
  • zusätzlich ein Gildeninternes Forum, so habt ihr die Möglichkeit interne Gildenangelegenheiten zu diskutieren
  • ihr könnt euch schnell und bequem über die aktuellsten News im Forum von LotRo-Welten.de informieren und seid so garantiert immer auf dem neuesten Stand

Ein paar Anforderungen müsst ihr für ein solches Forum allerdings erfüllen:
  • ein ordentlicher Umgangston in eurem Gildenforum (versteht sich fast von selbst)
  • eine gewisse Aktivität zeigen, ein „totes“ Forum bringt keinem etwas
  • ein stimmiges Gildenkonzept (Foren für eine WoW-Gilde oder Ähnliches stellen wir natürlich nicht zur Verfügung)

Wir hoffen, der ein oder anderen Gilde damit ein wenig unter die Arme greifen zu können und euch so vielleicht Serverkosten und Mühe beim Einrichten des Forums zu ersparen. Weitere Unterstützung für Gilden ist ebenfalls geplant und soll in absehbarer Zeit umgesetzt werden.
Natürlich können auch Gilden, die bereits über ein externes Forum verfügen, ein zusätzliches öffentliches Forum bei uns bekommen, sofern sie auch dort ausreichend Aktivität zeigen.

Bei Interesse schreibt uns einfach eine Email mit dem Namen eurer Gilde, einer kurzen Vorstellung eures Gildenkonzepts und dem Forennamen des Gildenleiters (bzw. eines Verantwortlichen) an: lotro@onlinewelten.com.

 


Neue LotRO-Kalender
23.03.2006 - 21:20:12 von

  Das heutige Thursday Update besteht aus drei neuen Desktop-Kalendern, wobei einer ein vollkommen neues Bild des Auenlandes zeigt. Der Zweite besteht aus einem der kürzlich erschienen Ork-Screenshots und der Letzte aus einem schon länger bekannten sehr idyllischen Screenshot.


Mit diesen stimmigen Kalendern macht das Abstreichen der Tage bis zum Release doch gleich viel mehr Spaß!

 


3 neue Screenshots: Orks in Aktion
22.03.2006 - 09:21:49 von Amrac

  In den offiziellen Foren sind drei neue Screenshots aus dem Spiel aufgetaucht. Diese stammen ursprünglich von der DVD der PCGamer-Ausgabe April 2006 und zeigen allesamt Saurons bereitwillige Diener: Die Orks.

Mit diesen brutalen Gesellen werden wir es in LotRO sicherlich häufig zu tun bekommen, doch wenn sie so gut umgesetzt sind wie auf den oben gezeigten Bildern, ist dies sicher nichts Schlechtes und dürfte für eine Menge Atmosphäre sorgen.
 


Interview mit Jeffrey Steefel auf Deutsch
19.03.2006 - 16:23:21 von Amrac

  Vor wenigen Tagen veröffentlichte die englischsprachige Seite OGaming ein Exklusiv-Interview mit dem ausführenden Produzenten von LotRO Jeffrey Steefel, das wir nun für euch übersetzt haben. In diesem wird dem Turbine-Mitarbeiter so manche kritische Frage gestellt, auf die er jedoch stets gekonnt antwortet. Dieses lange Interview ist allerdings erst der erste Teil eines Specials zu LotRO auf OGaming. Sobald der zweite Teil erscheint, werdet ihr ihn natürlich ebenfalls bei uns auf Deutsch vorfinden.

Wo die Filme einer Spur durch Mittelerde folgten, bieten wir ein sich ewig ausweitendes, vollständig realisiertes Mittelerde, das Spieler bewohnen und erforschen können. Es gibt so viele wunderbar aufregende Plätze, Charaktere und Ereignisse, die nicht in den Filmen vorkommen. Stell es dir als eine Zugangskarte für ganz Disneyland vor, anstatt einer Tramfahrt, die dich an bestimmte Schlüsselpunkte des Parks bringt.

Lasst euch nicht entgehen, was Turbines ausführender Produzent in diesem Interview sonst noch zu Lord of the Rings Online zu sagen hat!

 


Dev Diary XIV auf Deutsch
17.03.2006 - 18:24:23 von Amrac

  Dank unseren fleißigen Übersetzern gibt es das neueste Entwicklertagebuch nun auch bereits auf Deutsch zu lesen. In dem inzwischen 14. Tagebuch erklärt die Entwicklerin Heather Sinclair, wie und vor allem mit welcher Zielsetzung die sieben Klassen in LotRO enstanden sind.
Wer außerdem schon seit Langem auf genaue Aussagen zur Rollenverteilung der Klassen wartet, wird hier seine Antworten finden. Welche Aufgabe eure Lieblingsklasse im Spiel übernehmen wird, das erfahrt ihr in übersichtlichen Tabellen, ebenso wie die Gründe dafür, warum ein Hobbit kein Champion werden darf und vieles, vieles mehr.
Diese Lektüre ist für alle wartenden Fans eigentlich Pflicht und gibt über viele wichtige Fragen Auskunft.

 


LotRO-Preview auf MMOG-Welten.de
17.03.2006 - 16:09:21 von Amrac

  Auch wenn unsere Stammleser natürlich immer auf dem neuesten Stand sind und sicherlich bereits fast sämtliche bekannte Informationen auswendig wiedergeben können, möchten wir allen, die einen guten Überblick über den aktuellen Stand haben möchten, das umfangreiche Preview zu Lord of the Rings Online bei unserem Hoster MMOG-Welten empfehlen.
Logisch, dass es auf dem aufstrebenden MMOG-Markt nicht lange dauerte, bis sich ein Interessent für die Rechte fand. So arbeitet Turbine mit Hochdruck an The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, das auf den Lizenzen zu den Büchern "Der Hobbit" und "Der Herr der Ringe" basiert, um es noch im Jahre 2006 zu veröffentlichen. Es liegt nun am Entwicklerteam, zu beweisen, dass der Herr der Ringe auch online neue Maßstäbe setzen kann.

Wir wünschen viel Spaß beim Lesen und es lohnt sich!


 


Thursday Update: Neues Dev Diary
16.03.2006 - 21:00:14 von Amrac

  Heute erfreut uns Ramen mit einem neuen Entwicklertagebuch auf der offiziellen Seite. In diesem dreht sich alles um die Klassen, ihre Entstehung, Benennung, Rassenbeschränkungen und ihre verschiedenen Aufgaben und Rollen innerhalb einer Gruppe.
In dem wirklich umfangreichen Dev Diary arbeitet die Verfasserin Heather Sinclair auch mit einigen anschaulichen Tabellen. So wird noch einmal klar gemacht, dass der beste Heiler im Spiel der Minstrel sein wird, während sich der Lore-Master vor allem auf die Crowd Control, also die Gegner kontrollieren (stunnen, sleepen usw.), und das Debuffen konzentriert. Als Damage Dealer sind der Champion und der Hunter eingetragen. Die gesamte Übersicht über die Rollenverteilung findet ihr im Dev Diary.

In den nächsten Tagen werdet ihr das gesamte Entwicklertagebuch bei uns wie gewohnt auch auf Deutsch lesen können.

 


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